ВЕБ-КОНЦЕПТ · 01 / 2026

Понять навигацию.
Увидеть алгоритм.

Учебная песочница, в которой ошибка становится видимой, а каждый параметр — новым экспериментом.

11лабораторных
3демо-макета
0установок для просмотра
navigation.lab / одометрияDEMO
ВП02 / НАВИГАЦИОННЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ

Почему робот не вернулся в начало?

▶ 24,0 с
Истинная траектория ОдометрияΔr DEMO
↳
Один параметр. Видимый эффект.Измените радиус колеса и сравните траектории.
i

ВП02 уже работает как полная лабораторная: вводный ролик на реальной модели, три ключевые идеи, ручной расчёт, свой код, опыты Э1–Э5 (10 запусков), статистика и отчёт; 15 вариантов. Открыть ↗ Остальные 10 лабораторных ниже: 3 демо-макета интерфейса и 7 концептов; EKF, MCL и A* ещё предстоит реализовать.

ВП02 · РАБОЧАЯ МОДЕЛЬ
01 / ЛОГИКА ЗАНЯТИЯ

Не просто наблюдать.
Проверять гипотезу.

01

Предположить

Что произойдёт, если один параметр модели окажется неверным?

02

Изменить

Задать условие. Отделить реальную погрешность датчика от настройки алгоритма.

03

Сравнить

Повторить опыт, сопоставить траектории и численные показатели.

04

Объяснить

Сохранить данные, найти закономерность и обозначить границы вывода.

В рабочем стенде: пауза · одиночный шаг · повтор опыта · одинаковый seed · наложение опытов для сравнения · экспорт данных
Шаблон занятия (по ВП02): проблема и короткий ролик → «задание за минуту» → три ключевые идеи с тренажёром → паспорт варианта → шаги «расчёт → код → опыты по исследовательским вопросам → анализ → отчёт» → словарь. Новые ВП строятся по этой схеме.
02 / ВСЕ ЛАБОРАТОРНЫЕ КУРСА

Одиннадцать лабораторных.
Вся цепочка навигации.

64 часа практики: от первого измерения до сравнительного исследования.
Каждое занятие начинается с вопроса, на который отвечает опыт.

Рабочая лабораторная — 1Демо-макет интерфейса — 3Концепт, в плане — 7
ВП014 ч · Л1, Л2Концепт

Робот, измерения и воспроизводимый эксперимент

Что роботу приказали, что он измерил и что произошло на самом деле?

Что увидите. Полигон с роботом: команда, показания датчиков и истина на трёх панелях.

  • Задать маршрут и начальную позу
  • Сравнить команду, измерение и эталон
  • Повторить опыт с тем же seed
Описание в каталоге ↗
ВП026 ч · Л2Рабочая лабораторная

Одометрия и накопление ошибки

Робот проехал квадрат по энкодерам. Где он оказался на самом деле?

Что увидите. Истинная траектория и оценка по энкодерам; неверный радиус, шум, проскальзывание.

  • Рассчитать шаг одометрии вручную
  • Написать свою функцию updatePose
  • 10 опытов, статистика и отчёт
Открыть лабораторную ↗
ВП048 ч · Л2, Л3Демо-макет

Фильтр Калмана и объединение измерений

Кому верить — модели движения или шумному датчику?

Что увидите. Прогноз, измерение, коррекция и эллипс неопределённости; 1D KF и плоский EKF.

  • Посчитать одну коррекцию KF
  • Подобрать Q и R, увидеть пере- и недоверие
  • Сравнить одометрию и объединённую оценку
Открыть демо-макет ↗
ВП054 ч · Л3Демо-макет

Локализация методом частиц

Как найти себя на карте, если коридоры похожи друг на друга?

Что увидите. Облако частиц-гипотез на карте; прогноз, веса, ресэмплирование.

  • Запуск с известной и неизвестной позой
  • Похищение робота и восстановление
  • Число частиц против точности
Открыть демо-макет ↗
ВП086 ч · Л4Концепт

SLAM и карта ориентиров

Как строить карту, если неизвестно, где ты сам?

Что увидите. Истинный мир, оценённые ориентиры с неопределённостью и траектория робота.

  • Проследить добавление ориентира
  • Ошибочное сопоставление и его последствия
  • Сравнить EKF-SLAM и FastSLAM
Описание в каталоге ↗
ВП098 ч · Л4, Л5Концепт

Сканы, граф поз и карта занятости

Почему после замыкания цикла вся карта «встаёт на место»?

Что увидите. Совмещение сканов ICP, сетка занятости, граф поз до и после оптимизации.

  • Удачное и неудачное совмещение ICP
  • Замкнуть цикл и оптимизировать граф
  • Сравнить карты до и после
Описание в каталоге ↗
ВП106 ч · Л2, Л6Концепт

Камера, калибровка и синхронизация

Пиксели на снимке — это ещё не метры. Что нужно, чтобы получить позу?

Что увидите. Камера и маркер: найденные точки, репроекция, оценённая поза и сдвиг во времени.

  • Оценить позу при верной калибровке
  • Испортить параметры камеры или время
  • Измерить ошибку репроекции и позы
Описание в каталоге ↗
ВП116 ч · Л6, Л7Концепт

Визуальное управление при изменении условий

Регулятор работал вчера. Почему он не работает при другом свете?

Что увидите. Кадр бортовой камеры, найденная линия, ошибка управления и команды моторам.

  • Настроить регулятор в номинальном сценарии
  • Изменить освещение, задержку, привод
  • Оценить устойчивость настройки
Описание в каталоге ↗
ВП138 ч · Л7Демо-макет

От пути к движению

Кратчайший путь найден. Сможет ли робот по нему проехать?

Что увидите. Карта, габарит робота, глобальный путь A* и реально выполненное движение.

  • Построить путь A* и сравнить настройки
  • Учесть габарит и зону безопасности
  • Подобрать локальный контроллер
Открыть демо-макет ↗
ВП154 ч · Л8Концепт

Объединение карт двух роботов

Два робота нарисовали по куску карты. Как сшить их в одну?

Что увидите. Две локальные карты, соответствия ориентиров, поворот и перенос, общая карта.

  • Оценить преобразование по соответствиям
  • Проверить один расчёт вручную
  • Добавить ложное соответствие
Описание в каталоге ↗
ВП164 ч · Л1–Л8Концепт

Сравнительное исследование

Какая конфигурация лучше — и как это честно доказать?

Что увидите. Серийные запуски двух конфигураций и сводная таблица метрик.

  • Сформулировать гипотезу
  • Провести серию в одинаковых условиях
  • Обосновать выбор и ограничения
Описание в каталоге ↗

Сводная таблица

Концепты — проект содержания по каталогу виртуальных занятий: иллюстрации схематичные, стенды ещё предстоит разработать. Демо-макеты показывают интерфейс, но не проверенные алгоритмы. Исследовательский режим помогает понять алгоритм; для подтверждения самостоятельной реализации нужны отдельные задания с кодом.

03 / ОТ КОНЦЕПТА К СТЕНДУ

Сначала — понятный опыт.
Затем — больше глубины.

Веб-основа не требует установки игрового движка.
Трёхмерную камеру можно добавить отдельным модулем.

Оценить рабочий экран ↗
  1. СЕЙЧАС

    Концепт интерфейса

    Презентация, четыре экрана и демонстрационные взаимодействия.

  2. ЭТАП 1 · ВП02 ГОТОВО

    Проверенное ядро

    Кинематика, энкодеры, одометрия, воспроизводимость и CSV — рабочая ВП02; учебный пилот впереди.

  3. ЭТАП 2

    Алгоритмические модули

    EKF, частицы, карты и планирование с независимыми проверками.

  4. ЭТАП 3

    Визуальные эксперименты

    Модель камеры, подготовленные кадры или 3D-сцена.